《东方妖妖梦》Music Room翻译

妖々梦 ~ Snow or Cherry Petal
No.1 妖々梦 ~ Snow or Cherry Petal
七色的人偶使面的主题曲。
继续受到前作标题画面曲风的影响,完全是和风中的和风。
这首曲子,把“接下来就是弹幕的暴风雨了!”的氛围给削弱了不少。
老实说,虽然做出来的曲子感觉上去好的毫无根据,
不过它总算是达成了先把高扬的弹幕之魂给抑制下去的任务。(笑)

似有似无之乡 ~ Deep Mountain
No.2 似有似无之乡 ~ Deep Mountain
第一面的主题曲。
就像曲名(好象没有什么东西)所写的那样,给人一种不可触摸的自然之感。
虽然如此,但是个人感觉总有点那种令人讨厌的治愈系的风格,所以干脆在
完成的时候稍稍给里面加入了一些轻快的成分。
但是,完全没有飒爽的感觉呢(^^;

Crystallize Silver
No.3 Crystallize Silver
蕾迪·霍瓦特萝克的主题曲。
(不光是这首曲子)我作曲的目标一直都希望有一种不露骨的和洋折衷的风格。
作为第一面的BOSS使用的虽然是这么短的曲子,但把它作为这个世界观的入口,
尝试着把它表现成我所想的样子。
是一首分明很正统,却不像以往任何一种流派的不可思议的曲子。

远野幻想物语
No.4 远野幻想物语
第2面的主题曲。
这个是—,很奇怪的曲子。是的。
原本预定是一首很有民族风味的曲子,但因为太过淡雅结果变成了
不完全的民族风味。就像曲名所写的那样,是以远野乡为印象的。
原来以前的日本也存在有这样的地方啊,这首曲子就是希望能用怀
旧的旋律给人这种程度的感觉。

枯叶色(withered leaf)
No.5 枯叶色(withered leaf)
橙的主题曲。
以一个开朗的妖怪少女为印象作的曲。在没有任何犹豫的情况下即兴做出
的曲子。因为我清楚的知道要是太拘泥于什么的话,给人感觉就会好象刻
意去追求什么而使曲子变的奇怪了(汗),尝试用即兴弹奏的旋律去创作
的。要做到那样还真得喝不少酒...
这样诞生的曲子是自己最真实的曲子(^^;

布格雷修提的玩偶师
No.6 布格雷修提的玩偶师
第3面的主题曲。突然就到终盘了吗?给人以这种感觉的曲子呢。
实际上,因为这次先发表了体验版,为了不让它成为一个半吊子的体验版
而把游戏一回目的舞台做成了可以玩到第3面这个样子。
因此,也需要一些相对能让人认真的曲子。
要真是那样就好了,实际上这个是最像我以前风格的曲子。因此,估计能
有那种感受的应该也只有我自己而已吧,有种很怀念的感觉。

玩偶裁判 ~ 玩弄人形的少女
No.7 玩偶裁判 ~ 玩弄人形的少女
爱丽丝·玛格特罗依德的主题曲。
因为爱丽丝对于这个系列来说算的上是有点特别的角色,所以自然很卖力
的为她作曲(这么说的话,虽然给人感觉好象其他曲子都不用心的样子)
目标是要做成一首感觉在战斗中既有被逼的走投无路之感,又好象互相都
能看到对方心中的宽容程度的曲子。这份心中的宽容也正是她们的美德。
……(说到美德)可不是什么歌德式罗莉塔哦(笑)

天空的花都
No.8 天空的花都
第4面的主题曲。比起和风来更像中国风。在美丽而妖异的云上。
因为从第4面起,真正的妖々梦终于要开始了,所以只有第4面的
舞台是压倒性的长。
在过去,有用如此激烈而紧张的曲子突入平流层(其实也没那么
高)的事情发生过吗。
以西游记为印象作的曲。虽然完全没关系。

幽灵乐团 ~ Phantom Ensemble
No.9 幽灵乐团 ~ Phantom Ensemble
普莉兹姆利巴三姐妹的主题曲。
总之,是打算创作一个仿佛在明快欢乐的演奏般的曲子。
打算把感觉都交给喜欢祭祀和热闹,开朗的三姐妹来进行演奏。主旋律是
小提琴,小号,键盘和三人,按照自己的想法进行演奏。大杂烩。

东方妖々梦 ~ Ancient Temple
No.10 东方妖々梦 ~ Ancient Temple
第5面的主题曲。
试图表现出在努力的日本人心中扎了根的思念之情和有什么人步步紧
逼的焦躁感。
从遥远的地方传来的笙一般的声音和钟声,不由自主给人一种来到另
一个世界的印象。能感觉到的只有我?

广有射怪鸟事 ~ Till When?
No.11 广有射怪鸟事 ~ Till When?
魂魄 妖梦的主题曲。
试图用曲子表现出强敌+幼小的感觉。也许是最像BOSS战曲子的曲子。
使用吉他,从一开始就紧紧抓住摇滚的曲风。(笑)
这个主旋律的曲调让人想起妖怪。

究极的真实
No.12 究极的真实
最终关的主题曲。
以最终关BOSS为中心、中途仅仅只是走个过场。
曲子也是非常短的曲子,不过,是给人以清爽感觉的曲子(也许)
舞台,预计给人以在樱花的海上面以高速奔跑的感觉,不过,曲子真的给了人了那样的感觉吗?

幽雅的盛开,墨染的樱花 ~ Border of Life
No.13 幽雅的盛开,墨染的樱花 ~ Border of Life
西行寺 幽々子的主题曲。
无论如何,最后的曲子都要做成优美的东洋风格的曲子。
在有了这个想法后,怎么听都不像预计那种风格的曲子。(笑)激烈而优雅,强力而虚幻,多姿多彩的感觉的曲子。

生死之境
No.14 生死之境
???的主题曲。
幽々子的另一首主题曲。
强调了有些神秘的氛围。
曲子本身的硬朗使人觉得很累吧(笑)

妖々跋扈
No.15 妖々跋扈
EXTRA关的主体曲。
东方里少见的疾驶感强的曲子(吗?)。
虽然看舞台就能明白的,不过,拍子和旋律成为重要的印象。。
途中曲调112°转换,请把那之后才当成是EX关的开始(笑)

少女幻葬~ Necro-Fantasy
No.16 少女幻葬~ Necro-Fan
八云蓝的主体曲。
以幻想、幻惑的印象做的曲子。
从曲子中能感受到一个觉得能活着就已经很好的妖怪。
shooting成为长期战的地方,想做成反复的旋律比较多的、这种感觉的曲子。

妖々跋扈 ~ Who done it!
No.17 妖々跋扈 ~ Who done it!
???的主题曲。
妖々跋扈的里版本。
曲子几乎没有变化……

亡灵幻想曲
No.18 亡灵幻想曲八云紫的主题曲。
本来打算将蓝的曲子重新编排下,不过,变成了不同风格的曲子。
和蓝的主题曲不同的地方,稍微搀杂着不吉的感觉。
是不是说,角色认为自己是不吉那样的东西。
到现在为止的角色的中,形迹可疑的样子,不能信用的性格,非常识的弹幕。
因为是那样的角色的曲子,所以曲子本身也非常形迹可疑(笑)

春风之梦
No.19 春风之梦
ENDING的主题曲
……所以,略显的阴沉。
虽然这么说但却是和平的日常哟

SAKURASUKURA(樱花樱花) ~ Japanize Dream...
No.20 SAKURA SUKURA ~ Japanize Dream...
职员表时的主题曲按印象中的童謡「SAKURA SUKURA」做的。
相比起来很清新的曲子